miércoles, 23 de septiembre de 2009

La coma, esa puerta giratoria del pensamiento

Me ha encantado este correo electrónico que recibí hace unos días (muchas gracias, Charo...).
Lea y analice la siguiente frase:

"Si el hombre supiera realmente el valor que tiene la mujer andaría en cuatro patas en su búsqueda"

Si usted es mujer, con toda seguridad colocaría la coma después de la palabra "mujer".

Si usted es varón, con toda seguridad colocaría la coma después de la palabra "tiene".
El autor de la misma es Julio Cortázar, el inmortal autor de Rayuela.

Fuentes: wikipedia.

lunes, 7 de septiembre de 2009

El origen de la vida hecho fácil.

No puedo empezar de otra manera que no sea agradeciendo encarecidamente el aporte del vídeo a Manuel Cozano, coordinador y administrador, entre muchos otros, del grupo de Facebook Paradigma Evolutivo, creado para, en sus propias palabras, "fomentar y distribuir la información y el conocimiento sobre la Evolución Biológica y discutir y debatir sobre el estudio y comprensión de la Biología Evolutiva".

Una de las herramientas empleadas para alcanzar los objetivos el grupo, que a menudo suele ser la más efectiva, consiste en la divulgación de una serie de vídeos llamada “Made Easy” (Hecho Fácil), publicados por el propio Manuel, y que está formada por doce títulos, todos con una duración inferior a diez minutos, de una calidad abrumadora!!

Para esta entrada he elegido el vídeo número 5, El origen de la vida hecho fácil (7:16 minutos, en inglés con subtítulos en castellano) por dos motivos principales. El primero es por la gran cantidad de conocimientos sobre el origen de la vida contenidos en esos 8 minutos escasos de duración. El narrador, por cierto, con un lenguaje perfectamente comprensible, sin abusar de innecesarios tecnicismos y un vocabulario reconocible para cualquiera que quiera escucharlo, nos presenta las hipótesis que cuentan con mayor aceptación entre la comunidad científica mundial, y nos explica cómo a partir de compuestos químicos inertes, pudieron originarse compuestos orgánicos capaces de autorreplicarse. Todo ello, por supuesto, si necesidad de introducir ninguna "variable divina" en la ecuación de la vida. Por lo tanto, si no fue necesaria la intervención de dios en el momento de originarse la vida... ¿tendría sentido que se hubiera molestado en intervenir?

El segundo motivo por el que he elegido este vídeo para el post es que representa exactamente el espíritu que desde el inicio he intentado que tuviera este blog... Se hace preguntas complicadas de responder, se cuestiona las soluciones tradicionales, sobre todo las surgidas a partir de revelaciones, aporta respuestas basadas en resultados comprobados y verificados según el riguroso método científico, lo que elimina toda posibilidad de conclusiones subjetivas, presenta datos interesantes, esgrime argumentos, se apoya en razonamientos coherentes con la ciencia... Por si fuera poco todo lo anterior, no teme ni evita realizar comentarios burlescos acerca de dios y de su intervención en los momentos que surgió la vida y, lo mejor, bromea acerca de la ignorancia científica de los seguidores del movimiento creacionista, dando muestras de un irónico humor inteligente que ya me gustaría dominar a mí...


Aquí tenéis el listado completo de los vídeos que componen la serie "Made Easy", todos en la misma línea de calidad, "para aprender divirtiéndose", como en el anuncio. Imperdonable dejar sin ver alguno de ellos...
  1. La Historia del Universo (Parte 1).
  2. La Historia del Universo (Parte 2).
  3. La Historia de la Tierra.
  4. La Edad de la Tierra.
  5. El Origen de la Vida.
  6. La Selección Natural.
  7. La Evolución Biológica.
  8. La Evolución Humana.
  9. La Ascendencia Humana.
  10. El Método Científico.
  11. La "Ciencia" Creacionista.
  12. Dios y ADN.
Fuente: facebook (grupo Paradigma Evolutivo) y wikipedia.

domingo, 6 de septiembre de 2009

"Do the evolution". Pearl Jam.

Después de la cantidad de horas que me tiré hace justo hoy siete días, sentado frente al monitor, buscando información, documentación y fuentes para el post sobre el coltán, redactándolo, revisándolo, corrigiendo datos imprecisos o (con sinceridad , decidí tomarme este fin de semana con más calma tecnológica. Lo habréis notado en las entradas publicadas, bastante más cortas y mucho más intrascendentes que la última. Pero algo bueno tiene que sean tan breves: me da tiempo a redactar y a publicar más post. De momento, este es el tercero del fin de semana, y esperad que no me desmelene en lo que queda de tarde!!

Nuevo aporte para la etiqueta Música del blog. En esta ocasión, con uno de los grupos de referencia del movimiento grunge, Pearl Jam, y su temazo Do the evolution. Al final del post encontraréis la traducción de la letra. Bueno, para ser sinceros, de todas las que he leído, he publicado la que me ha parecido menos mala... Supongo que se debe a que el lenguaje empleado en las canciones, y más aún, en las canciones rock, a veces es complicado de traducir, y menos si el traductor no pertenece a ese "mundillo". En fin, que al menos sirve para hacerse una idea bastante clara del mensaje lanzado por los de Seattle...

Y como siempre, no me conformo con insertar el vídeo y dejaros disfrutar tranquilamente de él, así que completo la entrada con algunos datos sobre el grupo y la canción. Do the evolution fue publicada en 1998, dentro del disco Yield. Como curiosidad, éste fue el último álbum de Pearl Jam lanzado en formato casete en los Estados Unidos. Los autores fueron Stone Gossard la música y Eddie Vedder la letra. El grupo encargó el vídeo a Todd McFarlane, que, aunque compartan apellido, nada tiene que ver con Seth McFarlane, creador de la serie Padre de Familia, sino que se trata del aclamado autor y trazador del personaje de cómic Spawn. En 1999 la canción fue nominada al Grammy por Mejor interpretación Hard Rock, y el vídeo fue nominado a Mejor Vídeo musical en formato corto. De forma incomprensible para mi gusto artístico y mi criterio musical, los cuales considero de gran prestigio, no obtuvo ninguno de los dos premios...


Do the evolution. Haz la evolución.

Estoy al mando. Soy un hombre.
Soy el primer mamífero en usar pantalones.
Estoy en paz con mi lujuria.
Puedo matar porque en Dios confío.
Esto es evolución, nena!

Soy una parte del hombre.
Comprando acciones el día de la quiebra.
En el bosque soy un camión.
En las cimas rodantes, los aplastaré a todos, sí!
Es el comportamiento de un rebaño.
Esto es evolución, nena!

Admírame, admira mi casa.
Admira mi hijo, es mi clon.
Esta tierra es mía, esta tierra es libre.
Haré lo que quiera pero irresponsablemente.
Esto es evolución, nena!

Soy un ladrón, soy un mentiroso.
Aquí está mi iglesia, canto en el coro.
"Aleluya, aleluya"

Admírame, admira mi casa.
Admira mi canción, admira mi ropa.
Conocemos el apetito de las noches de banquete.
Esos indios ignorantes no tendrían nada sin mí.
Nada!. ¿Por qué?
Esto es evolución, nena!

Estoy al mando. Soy avanzado.
Soy el primer mamífero en hacer planes.
Me arrastré por la tierra, pero ahora soy más alto.
20-10 mirando cómo se quema.
Esto es evolución, nena!
Haz la evolución!!
Vamos!!
Esto es evolución, nena!
Fuentes: youtube, wikipedia y songstraducidas.

sábado, 5 de septiembre de 2009

Vladimir Tkachiev, el ajedrecista borracho...

Vladimir Tkachiev, Maestro Internacional de Ajedrez desde 1995 y número 58 del mundo, se presentó borracho a jugar su partida de tercera ronda del Open de Calcuta (India) que debía disputar contra el indio Kumar Praveen (3.233 del mundo). Y yo no juzgo para no ser juzgado. ¿Quién sabe si con un "pedete lúcido" el bueno de Vladimir es capaz de afrontar con más garantías el desafío estratégico que supone cada partida de ajedrez a esos niveles?


Según el periódico Hindustan Times, que cubría el evento, su estado le impedía permanecer sentado en su silla, y cuando lo consiguió, tras 11 movimientos, ¡¡se quedó dormido!! Y no os lo perdáis, que con la "tajada" que llevaba encima, estuvo muy cerca de caerse de la silla!! La organización, viendo el panorama, decidió no despertarle, por lo que el tiempo fue pasando, pasando... hasta que se consumieron los 90 minutos que el reglamento otorga para todo la partida, lo que significó para el francés perder por tiempo. En un gesto que no sé si tiene más de maniobra publicitaria que de comprensión, la organización no le descalificó del torneo, y Vladimir agradeció el gesto ganando en su siguiente partida al jugador local Suri Vaibhav. ¿Moraleja? Al enemigo, ni agua...

No le vendría mal a Vladimir Tkachiev competir en chess boxing de vez en cuando...

Fuente: marca.

Solución cubo de Rubik 4x4 (Rubik's Revenge)

Actualización 25 de septiembre de 2009: Olvidad este post, hacedme caso. He publicado, en este mismo blog, un método para resolver el cubo de Rubik 4x4 bastante mejor que el que encontraréis a continuación. Por cuestión de espacio, lo dividí en dos entradas diferentes. Accederéis a la primera parte clicando aquí, y a la segunda clicando aquí.
En algunas entradas antiguas de "Coscorrón de razón", ya os aportaba un enlace con la solución al cubo de Rubik 3x3 (pdf). Pero si este rompecabezas se os ha quedado pequeño, con esta entrada vamos a dar un salto de calidad, y os voy a enseñar a resolver el cubo de Rubik 4x4, también llamado Rubik's Revenge o Master Cube. Tanto éste, como los cubos 2x2, 3x3, y algunos más de la firma Rubik (no os recomiendo comprar imitaciones), podéis encontrarlos en la multinacional del juguete que todos conocéis (alrededor de 15€ el cubo 3x3 y sobre los 18€ el cubo 4x4) .

Como sucede con el cubo 3x3, no hay una única manera de solucionar el cubo 4x4 (por ejemplo, en la página de rubikaz, explican otra distinta). La que publico en este post está inspirada en un método que encontré en una página de Internet hace un par de años, cuando me compré el cubo 4x4. Sinceramente, no recuerdo la dirección, ni he sido capaz de localizarla hoy, así que pido disculpas al autor si llega a leer esto... A partir de sus figuras y explicaciones en inglés, elaboré las imágenes adjuntas yo mismo, eliminando algunos pasos obvios, resumiendo otros y reduciendo su tamaño a la mínima expresión... También debéis saber que, por lo que pude ver en el "Open de Murcia 2008" al que fuimos de espectadores, no es el método que emplean los "speed-cubers", por lo que no se lo recomiendo a quienes hayan llegado al blog buscando nuevos algoritmos para mejorar sus tiempos. Este método es muy básico, y está presentado tan "paso a paso" que os resultará muy sencillo de seguir, de aprender y de recordar. Aunque algunos algoritmos os parezcan demasiado largos, no os asustéis, porque muchos de ellos se parecen una barbaridad entre sí, y son movimientos que, repitiéndolos cuatro o cinco veces, se aprenden casi sin querer... Y como siempre, si alguna imagen no se ve todo lo nítida que te gustaría, clica sobre ella.

Antes de empezar, es necesario fijar dos convenciones. La primera, sobre el vocabulario, por lo que a continuación tenéis una lista con la definición de algunos términos empleados.
  • Cubo: así denominaremos al cubo en su conjunto.
  • Piezas: son los "cubitos" que forman el cubo. Pueden ser de tres tipos: centros, aristas o esquinas.
  • Cara: cualquiera de los seis lados que forman el cubo, cada uno de un color.
  • Capa: además de las seis caras, las "rodajas" horizontales o verticales intermedias. En la imagen de la "notación de giros", son las indicadas con las letras M y N.
  • Girar una cara/capa: girar 90º la cara o la capa a la que se refiere.
  • Girar una pieza: se refiere a cambiar la orientación de una pieza, pero sin cambiar la posición en que se encuentra.
  • Colocar una pieza: se refiere a cambiar la posición de la pieza.
  • Pieza invertida: llamaremos así a las piezas bien colocadas, pero mal orientadas.
  • Algoritmo: fórmula compuesta de varios giros distintos, para conseguir girar o colocar correctamente una o varias piezas.
La segunda convención es la referente a la notación de los giros que vamos a emplear, es decir, qué significa cada letra de la que se componen los algoritmos:


En los siguientes algoritmos, aparecen dos notaciones especiales: [MN] indica que debemos girar las capas M y N a la vez. Y B2, por la que tendremos que girar 180º la capa B (en lugar de los 90º del giro simple).

Como en cualquier otro cubo, lo primero que haremos será resolver una cara cualquiera. Me salto todas las explicaciones sobre este punto porque, si estáis buscando la solución al cubo Revenge, no me creo que alguien tenga problemas con este punto. Pero si aún así, alguien quiere las imágenes, puede pedirlas en un comentario y se las hago llegar...

Punto 1. Resolución de aristas verticales.

Tras acabar la cara superior, vamos a ver cómo colocar correctamente las piezas de las aristas verticales. Como veis en la imagen, solucionaremos las aristas colocando pieza a pieza (punto 1.1). Pero, si tenemos suerte y nos encontramos con dos piezas juntas, seguiremos las indicaciones del punto 1.2.


Punto 2. Resolución de esquinas cara inferior.


Primero colocaremos correctamente las esquinas, aunque estén mal orientadas. Como podéis ver en la imagen, emplearemos un algoritmo diferente, según el caso que tengamos: 2 ó 3 esquinas mal colocadas. La figura monocromo que veis a la derecha representa la cara inferior del cubo, y os indica qué piezas se moverán y en qué dirección.

Cuando tengamos colocadas las piezas de las esquinas inferiores, la mayoría de las veces deberemos girar dichas piezas hasta obtener su orientación correcta. Como en el paso anterior, podemos encontrarnos con dos situaciones distintas: que debamos girar 2 ó 3 esquinas. Para cada caso, tenéis un algoritmo diferente. Las imágenes monocromo que veis junto a los algoritmos os señalan qué piezas girarán en cada supuesto, y, como antes, corresponden a la vista que tendríamos de la cara inferior del cubo.


Punto 3. Resolución de aristas cara inferior.


Estos son los algoritmos necesarios para resolver las aristas de la cara inferior. Las figuras de la siguiente imagen representan la cara inferior del cubo (la cara frontal, que llamamos F, es la superior en todas las figuras), pero para realizar los giros de cada algoritmo, debemos conservar el cubo con la cara B abajo y, por lo tanto, la cara que hemos resuelto al principio arriba. Las flechas señalan las posiciones inicial y final de las piezas que queremos colocar. Como en puntos anteriores, primero colocaremos las piezas en su posición definitiva y, en caso de ser necesario, posteriormente las orientaremos bien.

Tras colocar cada pieza en su arista correspondiente, es muy probable que hayan quedado invertidas y necesitemos orientarlas correctamente. Los algoritmos a emplear, según tengamos que girar 2 ó 3 aristas, son los de la siguiente imagen. Por cierto, lo que nunca os sucederá es que os encontréis con una de las piezas de la arista bien orientada y la adyacente mal. O están las dos piezas bien o la arista tiene las dos piezas que la forman invertidas.


Punto 4. Resolución de centros de caras.


El último paso, una vez resueltas las aristas de la cara inferior, consistirá en resolver los centros de las caras laterales, llevando las piezas de cada color a su cara correspondiente. Según la posición de destino que queramos, giraremos la cara inferior para situar la pieza que queremos desplazar en la posición de origen correcta que nos marcan las figuras de la siguiente imagen. Es decir, que cada posición de origen de la cara inferior, tiene una posición de destino en la cara lateral, y deberé girar la cara inferior hasta colocar la pieza que quiero desplazar en la situación óptima, para que, una vez ejecutado el algoritmo, la pieza de la cara lateral sustituida sea la correcta, y que no sea, por ejemplo, del mismo color que la cara lateral de la que acabo de moverla...

La siguiente imagen contiene todos los pasos anteriores en un único archivo, que podéis imprimir en tamaño A-4. Lo que no incluye, por falta de espacio, es la notación referente a los giros.



Fuentes: wikipedia, rubikaz y microsiervos.
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